|
Oyna65™ online tavla oynamaya başlama
|
|
|
|
Oyna65™ Online olarak tavla oynamaya başlamak için ne yapmam gerekiyor?
Oyna65™ Online Tavla oynamak için ÜCRETSİZ yazılımımızı indirmeniz ve çalıştırmanız gerekiyor. Bunu, “Başlarken” bölümündeki adım adım kılavuzumuzu izleyerek kolayca yapabilirsiniz.
Bir sorunla karşılaşırsanız, lütfen aşağıdaki adresten destek personelimiz ile kontak kurun support@play65.com

|
|
|
|
|
Sistem gerekleri
|
|
|
|
Oyna65™ yazılımını çalıştırmak için minimum sistem gerekleri nelerdir?
Oyun yazılımımızın minimum gerekleri aşağıdaki gibidir: Pentium 133Mhz, 32 MB boş sabit disk alanı, 64 MB RAM, Windows 2000 veya XP işletim sistemi. Oyunun tadını en iyi çıkarmak için, ekranınızı 800X600 veya daha yüksek çözünürlüğe ve ekran renklerinizi de Yüksek Renk (16 bit) veya daha yükseğe ayarlayın. Yazılımımız, yukarıda belirtilinen daha eski Windows sürümlerini desteklememektedir.

|
|
|
|
|
Oyna65™ yazılımı Mac veya Linux üzerinde çalışıyor mu
|
|
|
|
Oyna65™ yazılımı Mac veya Linux üzerinde çalışıyor mu?
Üzgünüz, şimdilik Mac veya Linux uyumlu bir sürümümüz yok. Bununla birlikte, bir Mac, Linux veya Cep PC'den web tarayıcınız üzerinde oynayabileceğiniz, indirmesiz bir web/Java sürümümüz vardır.

|
|
|
|
|
“Sunucuya bağlanırken hata oluştu"
|
|
|
|
“Sunucuya bağlanırken hata oluştu, lütfen İnternet bağlantınızı veya güvenlik duvarı ayarlarınızı denetleyin” mesajıyla karşılaşırsam ne yapmalıyım?
PC'nizde bir güvenlik duvarı veya ZoneAlarm veya Norton gibi başka güvenlik/anti virüs yazılımı kullanıyorsanız, bunlar Oyna65™ oyun yazılımının oyun sunucusuna bağlanmasını engelleyebilir. Bunları devre dışı bırakmanız gerekir: Bu uygulamalar, genellikle bir simge tepsisinde (ekranın sağ altında, saatin yanında) çalışır. Fareyi bir simgenin üzerine getirdiğinizde, programın adını belirten küçük bir mesaj görünür. Simgeyi sağ tıklatın ve "Devre Dışı Bırak" veya "Çıkış"ı seçin. Lütfen ayrıca işletim sisteminizdeki saat ve tarihin, yerel saat diliminizle eşitlendiğinden emin olun. Yalnızca ileri düzeydeki kullanıcılar için: Güvenlik duvarını devre dışı bırakmayı tercih ediyorsanız, 6100 – 6107 bağlantı noktalarını yalnızca Oyna65™ yazılımı için açabilirsiniz.

|
|
|
|
|
Oyna65™ simgesi masaüstünde görünmüyor
|
|
|
|
Oyna65™ simgesini masaüstümde göremiyorum. Bu simgeyi nasıl bulabilirim?
Lütfen Oyna65™ programını yeniden yükleyin.

|
|
|
|
|
“Program açıkken güncellenemiyor”
|
|
|
|
“Program açıkken güncellenemiyor” mesajını alıyorum – bu mesaj niçin görünüyor ve ne yapmam gerekiyor?
Bu mesaj, programı çalışır halde bıraktığınızda ve oturumu kapatmadığınızda ortaya çıkabilir. Bu mesaj göründüğünde, bilgisayarınızı yeniden başlatmanız yeterlidir. Ardından masaüstünüzdeki Oyna65™ simgesini çift tıklatarak Oyna65™ programını yeniden başlatabilirsiniz.

|
|
|
|
|
“Kullanıcı Adı veya Şifre yanlış”
|
|
|
|
“Kullanıcı Adı veya Şifre yanlış” mesajı aldım. Sorun nedir?
Kullanıcı adınızı veya şifrenizi unuttuysanız, yazılımı çalıştırın ve “Şifrenizi mi unuttunuz?” bağlantısını tıklayın.
Şifrenizi yine de alamadıysanız, lütfen bize yazın support@play65.com ve kaydolduğunuz adınızı ve e-postanızı gönderin. Bilgileriniz doğrulandığında, kullanıcı adınızı ve şifrenizi içeren bir mesaj e-postanıza gönderilir. İnternette dağıtılabilecek başka sürümleri değil, Oyna65™ yazılımı kullanılarak oluşturulmuş ve kaydedilmiş bir oyun hesabında oturum açmaya çalıştığınızdan emin olun.

|
|
|
|
|
Zar güvenirliği
|
|
|
|
Bir oyuncunun, oyunu kırması ve zarları veya hamleleri kontrol etmesi mümkün müdür?
Tüm iletişim bizim oyun sunucumuz aracılığıyla gerçekleştirilmektedir; herhangi bir zamanda sizin bilgisayarınız ve rakibinizin bilgisayarı arasında hiçbir doğrudan bağlantı yoktur. Tüm iletişim şifrelenmiştir. Sunucumuzda atıldıkları ve hem size ve hem de rakibinize gönderildikleri için zarlarla hile yapmanın bir yolu yoktur, yani zar sonuçları, oyuncuların bilgisayarlarından birinde hesaplanmadığı için, oyuncular sonuçlarda hile yapamaz, çünkü siz sunucuya bağlısınız, oyuncuların bilgisayarına değil.

|
|
|
|
|
Gerçek oyuncular
|
|
|
|
Sitenizde bir robotla oynamadığımı nasıl bileceğim?
Lütfen oyun oynarken rakiplerinizle ve izleyicilerle sohbet edebildiğinizi unutmayın. Ayrıca bir arkadaşınızla da maç yapabilirsiniz: sizi herhangi bir kimseye karşı oynamaya hiçbir zaman zorlamıyoruz. Her halükarda, site, her oyundan bir site payı aldığı için daima tarafsızdır.

|
|
|
|
|
Pulları taşıma
|
|
|
|
Pullarımı nasıl taşıyabilirim? Ve düşük zarı nasıl önce oynayabilirim?
Pullarınızı taşımak için ya pulu yerine sürükleyip-bırakın ya da pula tıklayın. Bir pula sol tıklamak, yüksek zarın önce oynanmasına ve yalnızca yüksek zar zaten oynanmışsa veya yüksek zarı oynamak kural dışı bir hamleyle sonuçlanacaksa düşük zarın oynanmasına yol açar. Alternatif olarak, bir pula sağ tıklamak, düşük zarın önce oynanmasına yol açar.

|
|
|
|
|
Oyunları kaydetme
|
|
|
|
Oyunlarımı nasıl kaydedebilirim?
Yalnızca gerçek parayla oynanan oyunların kaydedilebileceğini ve saklanabileceğini unutmayın. Oyun lobisinde “oyun geçmişi” düğmesine bastığınızda, bir “oyun masası” penceresi ve sizi Oyna65™ program dizinindeki “kaydedilmiş oyunlar” klasörüne otomatik olarak yönlendiren bir “dosya aç” penceresi açılır. “Dosya aç” penceresinde hiçbir dosya listelenmemişse, bu pencereyi kapatın ve “tüm oyunları otomatik olarak kaydet” onay kutusunun işaretli olup olmadığına bakın. Tüm oyunların bu dizine otomatik olarak kaydedilebilmesi için bu onay kutusunun işaretli olması gerekir. Tüm oyunlar. *.gam veya *.mat dosya biçiminde kaydedilir. Bu, “Jellyfish”, “Snowie” ve “GNU Backgammon” gibi birçok Tavla analiz yazılımının desteklediği bilinen bir dosya biçimidir.“Kaydedilen oyunlar” dizininde kaydedilmiş dosyalar görüyorsanız, bir tanesini seçin ve açmak için tıklayın. Oyundaki tüm hamlelerin bir listesini “geçmiş” penceresinde ve pulların düzenini “oyun masası” penceresinde görebilirsiniz. “Geçmiş” penceresindeki satırlara tıklayarak veya ok düğmelerine tıklayarak, o oyunda yapılmış her hamleyi görebilirsiniz.

|
|
|
|
|
Oyun şartlarını değiştirme
|
|
|
|
Potansiyel rakibimin, görüşme sırasında oyun şartlarını değiştirip değiştirmediğini nasıl bilebilirim?
Lütfen görüşme penceresinde, oyun tahtası ekranına girmeden önce, her oyunun/maçın şartlarını (özellikle de ilk bahis ve oyun limitlerini) görmeniz gerektiğini unutmayın. Size kolaylık olması için, rakibinizin şartları her değiştirişinde, bu değişiklikler kırmızı renkte görünür.

|
|
|
|
|
Oyuncu puanı
|
|
|
|
Oyuncu puanı nedir ve nasıl hesaplanır?
Puanlama sistemi, oyuncuların becerisini belirlemek için getirilmiştir. Kazandığınız her maç için puan alırsınız. Kaybederseniz, puanınız azalır. Değiştirilmiş bir FIBS puanlama sistemi kullanıyoruz. Normal FIBS konusunda daha fazla bilgi için bkz: http://www.fibs.com/ratings.html#explained http://www.bkgm.com/rgb/rgb.cgi?view+888 oyunlar (tek), 3 puanlık maçlardır. oyunlar ve maç oyunları aynı şekilde puanlanır.

|
|
|
|
|
1400* puan
|
|
|
|
Rakibimin neden 1400* puanı var? Bunun anlamı nedir?
1400'den daha düşük bir puana sahip oyuncuların puanlarını nezaketen, 1400* olarak sunuyoruz.Bir oyuncunun 1300 puanı olabilir, fakat tüm diğer oyuncular bunu 1400* olarak görür ve bu oyuncunun 1400 sınırını geçmesi ve tam puanının gösterilmesi için birkaç oyun/maç kazanması gerekir.

|
|
|
|
|
Otomatik zar atma işlevi
|
|
|
|
Otomatik zar atma işlevindeki onay işaretini kaldırdığım halde, zarlar neden otomatik olarak atılıyor?
Zar atmanın tek mümkün seçenek olduğu, örneğin katlama yapılamaması gibi durumlarda, zarlar sizin yerinize otomatik olarak atılır. Onay işareti konarak etkinleştirildiğinde, Otomatik Zar Atma işlevi, Katlama mümkün olduğunda bile zarları otomatik olarak atar.

|
|
|
|
|
Otomatik olarak çekilme
|
|
|
|
Rakibim Marsla kaybetmek üzereyken, nasıl tek puan vererek otomatik olarak çekilebildi?
Tek oyunlarda, bahis limiti başlangıç limitine eşit olduğunda (veya mevcut katlama durumuna), oyun rakibinizin iznini sormadan otomatik olarak biter. Örnek: Oyunun, puan başına 2$ limite sahip olduğunu varsayalım, bu durumda, çekilmeler otomatik olarak onaylanacaktır. Limit 3$ veya 4$ olarak ayarlanmışsa ve oyun katlanmışsa, çekilmeler yine hemen onaylanacaktır. Seri oyunlarda (diğer adıyla, maç oyununda), çekilen oyuncunun artık kaybedecek puanı yoksa otomatik olarak çekilebilir. Örnek: 5'e kadar bir seride 4-2 önde olduğunuzu varsayalım. Rakibiniz bu durumda çekilirse, çekilmesi otomatik olarak onaylanır.

|
|
|
|
|
Katlama küpü
|
|
|
|
Rakibimi ne zaman katlayabilirim?
Genel olarak, aşağıdaki koşullarda katlama yapabilirsiniz:
1. Katlama küpü kullanılabiliyorsa (oyunu onaylamadan önce görüşme penceresinde ayarlanmışsa). 2. Oyunun limiti, başlangıç bahsinden (görüşme penceresinde ayarlanır) daha yükseğe ayarlanmışsa. 3. Otomatik zar atma işlevi devre dışıysa (oyun tahtası ekranındaki onay kutusunda işaret kaldırılmıştır). 4. Küp ortadaysa (fakat oyunculardan biri tarafından kullanılmamışsa ve o sırada ilk katlamayı başlatmak için oyunculardan biri tarafından kullanılabilir durumdaysa). 5. Küp sizin tarafınızdaysa. 6. Crawford kuralı uygulanmıyorsa.

|
|
|
|
|
Crawford Kuralı
|
|
|
|
“Crawford Kuralı” nedir?
Crawford kuralı, Seri maçlarda (yani Maç Oyununda), oyunculardan biri hedefin bir puan altındaysa, sonraki oyunda katlama küpü yalnızca tek bir oyun geçerli olmak üzere kullanılamaz duruma gelir.Örnek: 2 oyuncunun, 7'ye kadar bir maç oynadığını varsayalım. Skor 6-2 ise, bu durumda katlama küpü kullanılamaz.Bununla birlikte oyunu gerideki oyuncu kazanırsa, skor 6-3 olur ve sonraki oyunda katlama küpü kullanılabilir.

|
|
|
|
|
Eğlence parası
|
|
|
|
Bittiğinde daha fazla eğlence parasını nasıl alabilirim?
Eğlence parası bakiyeniz 5$'ın altına düştüğünde, eğlence bakiyeniz 100$'a otomatik olarak ayarlanır.
Eğlence parası için oynuyordum ve ben ilerideyken sürem doldu. Bahsimi nasıl kaybettim?
Eğlence parası için oynarken, bağlantısı kesilen/süresi dolan oyuncu, oyun tahtasındaki durumu ne olursa olsun, oyunu/maçı teknik olarak kaybeder.

|
|
|
|
|
Suiistimal
|
|
|
|
Oyuncuların kasıtlı olarak durmasını veya bağlantısını keserek diğer oyuncuları suiistimal etmesini nasıl önlüyorsunuz?
Bir oyuncunun bağlantısı kesildiğinde/süresi bittiğinde, kazanç/kayıp yüzdeleri üzerinden bir cezayı otomatik olarak öder. Ayrıca sistemimiz sık sık bağlantısı kesilen/süresi dolan oyuncuları tanır ve engeller. Yani sık sık bağlantısı kesilen bir oyuncu, hesabının sistem tarafından otomatik olarak yasaklanması riskiyle karşı karşıyadır.

|
|
|
|
|
Tavla Okulu
|
|
|
|
Ayrıntılı yardım için buraya tıklayın .

|
|
|
|
|
Turnuva soruları
|
|
|
|
Bir uydu turnuvasını kazanınca ne elde edeceğim?
Bir uydu turnuvasında, başka bir turnuvaya giriş kazanırsınız. Uydu turnuvaları bazen nakit bir ödüle de sahiptir, fakat her zaman değil.
turnuvalarıma nasıl kayıt yaptırabilirim?
Önce “Oyun Lobisi”nde ana masanın üstündeki uygun bölümü tıklayın. Bu ya Swing, Otur ve Başla veya Turnuva olacaktır. “kaydol!” yazan pembe renkli düğmeyi görürsünüz – bununla turnuvalardan birine kayıt yaptırabilirsiniz.
Bir “<1600” turnuvasına neden giriş yapamadım – bunun anlamı nedir?
Bu, puan sınırlı bir turnuvadır ve yalnızca 1600 puanın altındaki oyuncuların katılmasına izin vermektedir. Örneğin: 1599 puanınız varsa, böyle bir turnuvaya kayıt yaptırabilirsiniz.
Yıldızlar nedir? Nasıl yıldız kazanırım ve yıldızları ne için kullanabilirim?
“Yıldızlar”, turnuvalarda giriş için kullanılır.
Oynadığınız her dolar için bir Yıldız alırsınız. Maçı kazansanız da, kaybetseniz de Yıldız kazanırsınız. Birikmiş Yıldızlarınız, ekranın sağ tarafında gösterilir.
Bir turnuvanın ortasındayken bağlantım kesildi ve tekrar bağlanamadım. Turnuva hakkımı kayıp mı ettim?
Bağlantınız kesildiğinde, yeniden bağlanmak için 5 dakikanız vardır. Ayrıca bir maç sırasında 3 kez bağlantınız kesilemez. Aksi taktirde, turnuvadan diskalifiye edilirsiniz.

|
|
|
|