|
Tavla Oynamak
|
|
|
|
Oyna65™'de tavla oynamak, gerçek hayatta tavla oynamak gibidir. Aradaki tek fark, burada dünyanın dört bir yanından ilginç insanlarla tanışıp, onlarla beraber oyunlar oynayabilir, turnuvalara katılabilirsiniz.

|
|
|
|
|
Seri(Maç Oyunu) ve Tek Oyun
|
|
|
|
Canlı bir maçta oynarken, iki oyun türü bulunmaktadır:
Seri Tür (Maç Oyunu) - Seri oyunlar, oyunculardan birinin kararlaştırılmış ve belirlenmiş puan sayısını toplamasıyla sona erer. Her oyun için, kazanılan puan sayısı, katlama küpü değeri ile kazanma türünün çarpımından hesaplanır (mars ederek kazanmak 2 puan, katmerli mars ederek kazanmak ise 3 puan).
Tek Tür Oyun - Oyunu bağımsız oynamanın ve rekabet etmenin en iyi yolu. Her oyun için, kaybeden kazananı önceden belirlenmiş bahis miktarı ile katlama küpü değerinin çarpımını ve ardından kazanma türü ile çarpımını öder (mars ederek kazanmak 2 puan, katmerli mars ederek kazanmak ise 3 puan).
Her iki oyun türünü de gerçek parayla veya sahte parayla oynayabilirsiniz.

|
|
|
|
|
Oyundaki Kronometre
|
|
|
|
Oyna65™'de tavla oynarken iki türlü kronometre vardır:
Oynatma Kronometresi - bu kronometre size, taşı oynatmak için ne kadar süreniz kaldığını gösterir. Her hareketten sonra sıfırlanır. Eğer bu kronometrenin süresi dolarsa, global kronometre kontrolü ele alır.

|
|
|
|
|
Bağlantının Kesilmesi ve Oyuna Devam Etmek
|
|
|
|
Eğer internet bağlantınız koparsa, tekrar bağlanıp oyuna devam etmek için 5 dakikanız bulunmaktadır. Tekrar sisteme giriş yapın ve oyun kaldığınız yerden otomatik olarak devam edecektir. Eğer 5 dakika içinde sisteme girmeyi başaramazsanız, oyun analiz edilip para ona göre bölüştürülecektir.

|
|
|
|
|
Katlama Küpü
|
|
|
|
Tavla Oyunu kararlaştırılmış bir bahis (veya turnuvadaki puan sayısı) üzerine oynanır. Oyun sırasında, yeterli avantaja sahip olduğunu düşünen oyuncu, Katlama teklif edebilir. Bu öneriyi sadece kendi sırasında ve zarları atmadan önce yapabilir.Rakip oyuncu Katlama reddedebilir fakat böyle bir durumda oyunu verir ve ilk bahsi öder. Aksi takdirde, bahsi katlama teklifini kabul etmeli ve yeni yükselmiş bahis için oynamalıdır. Bahsi katlamayı kabul eden oyuncu, katlama küpünün sahibi olur ve bir sonraki katlama teklifini o yapabilir. Aynı oyunda daha sonra yapılan katlamalara tekrarlı katlama denir. Eğer herhangi bir oyuncu tekrarlı katlamayı reddederse, tekrarlı katlama yapılmadan önceki olan miktarı ödemek zorunda kalır. Tekrarlı katlamayı kabul etmesi halinde ise, küpün yeni sahibi olur ve oyun iki katıyla devam eder. Katlama işlemi, ana bahsin 64 katına kadar yükselebilir.

|
|
|
|
|
Katlamalı Oyun
|
|
|
|
Katlamalı Oyun, tek tarz oyununda (para oyunu) isteğe bağlı bir kuraldır. Katlama teklifini kabul eden oyuncu hemen tekrarlı katlama teklifinde bulunarak katlama küpünün denetimini elinde tutabilir. İlk katlama teklifinde bulunan oyuncu normal katlama işlemindeki gibi teklifi kabul edebilir veya reddedebilir.

|
|
|
|
|
Oyunun Amacı
|
|
|
|
Her iki oyuncu için de amaç, bütün taşlarını kendi evine taşımak ve sonra onları evinden toplamaktır. Evinden taşlarını toplamayı ilk tamamlayan oyuncu oyunu kazanır.

|
|
|
|
|
Vurma ve Konma
|
|
|
|
Herhangi bir renkten, tek bir taş tarafından işgal edilen noktaya açık adı verilir. Eğer rakibin taşı açığın üzerine konarsa, açık vurulur ve taş, çubuğun üzerine konur. Çubuk üzerinde bir veya daha fazla taşa sahip oyuncunun yapması gereken, o taşı veya taşları rakibin evine koymaktır. Bir taş atılan zarın üzerindeki sayılardan birine karşılık gelen açık bir kapıya hareket ettirilerek konulur. Örneğin, bir oyuncu 6-4 atmışsa taşlarından biriyle rakibin 4'üncü noktasına veya 6'ıncı noktasına (eğer muhtemel nokta, rakibin 2 veya daha fazla taşıyla işgal edilmemişse) konabilir . Eğer noktaların hiçbiri açık değilse, oyuncu sırasını kaybeder. Eğer oyuncunun taşlarının tümünü değil, bir kısmını koyabilmesi mümkünse, oyuncu mümkün olduğu kadar çok taşı koymalıdır; sonra sırasının geriye kalanını kaybeder.
Oyuncu son taşını da koyduktan sonra zarlar üzerindeki kullanılmayan sayılar kullanılmalıdır.

|
|
|
|
|
Toplamak
|
|
|
|
Bir oyuncu 15 taşının tümünü de kendi evine taşıdığında taşlarını toplamaya başlayabilir. Oyuncu, taşın üzerinde bulunduğu noktaya karşılık gelen zarı atıp ilgili taşı oyun tahtasından alarak toplar.
Eğer zarın gösterdiği rakamdaki noktada taş yoksa, oyuncu kurallı bir hareket yapmalı ve daha büyük sayı ile numaralandırılmış bir noktadaki taşı oynamalıdır. Daha büyük numaralandırılmış noktada taş yoksa, oyuncu bir sonraki numaralandırılmış noktadan taş toplayabilir. Eğer oyuncu başka bir kurallı hareket yapabiliyorsa, toplamak mecburiyetinde değildir.
Oyuncunun taşları toplayabilmesi için bütün aktif taşlarının kendi evinde olması gerekmektedir. Toplama işlemi sırasında bir taş vurulursa oyuncu, toplamaya devam etmeden önce o taşı kendi evine geri getirmelidir.

|
|
|
|
|
Mars ve Katmerli Mars
|
|
|
|
Oyunun sonunda eğer kaybeden oyuncu, tahtadan en az bir taş toplamışsa sadece ikiye katlanan miktarı kaybeder (ikiye katlama yoksa ilk puan). Eğer kaybeden oyuncu taşlarından hiçbirini toplamaya başlamadan oyunu kaybederse mars olmuş olur ve kaybeder. Ayrıca, kaybeden oyuncu taşlarının hiçbirini toplamadıysa ve kazananın evinde ya da çubukta taşı varsa bu oyuncu katmerli mars ile tavlalanmış sayılır ve katını kaybeder.

|
|
|
|